Компания XREAL, производитель AR-очков из Пекина, объявила о привлечении 100 миллионов долларов в рамках недавнего раунда финансирования.
Новости
Соучредитель и генеральный директор Xreal Чи Сюй сообщил об этом в эфире Bloomberg Television, отметив, что компания получила финансирование от «партнеров по цепочке поставок» в дополнение к другим инвесторам, имена которых Сюй отказался раскрыть.
Согласно данным Crunchbase, с момента основания в 2017 году компания привлекла в общей сложности 433 миллиона долларов внешнего финансирования.
Второй по счету этап финансирования состоялся в мае 2025 года, когда Xreal привлекла 200 миллионов юаней (около 28,6 миллионов долларов США) под руководством Pudong Venture Capital. Сейчас стартап оценивается в 1 миллиард долларов.
Это произошло после презентации ROG XREAL R1, пары «игровых очков» с частотой обновления 240 Гц, созданных в сотрудничестве с Asus Republic of Gamers, и объявления о расширении партнерства Google с Xreal, что позиционирует компанию как ведущего партнера по аппаратному обеспечению для экосистемы Android XR.
Сюй сообщил Bloomberg Television, что выпуск текущих очков Android XR, Project Aura, запланирован на этот год.
Личное мнение автора статьи
Меня никогда особо не впечатляла оптика, которую Xreal использует во всех своих AR-очках, в основном потому, что, когда я думаю об AR-очках ближайшего будущего, я представляю себе нечто неотличимое от обычных очков. Для меня существование Xreal основано на интересном технологическом ответвлении и на самом деле не предлагает решения реальной проблемы.
Тем не менее, технология «птичья ванночка» и новая плоская призменная оптика Xreal (показанная на XREAL One Pro и подробно описанная Карлом Гуттагом) обеспечивают хорошую четкость, приемлемую яркость и сравнительно широкое поле зрения (FOV) — шире, чем у большинства волноводных оптических систем. И все это по цене за единицу, которая намного ниже, чем у волноводов с сопоставимыми характеристиками — именно поэтому компания вообще может продавать потребительские очки дополненной реальности на таком раннем этапе.
Кроме того, компания явно не испытывает трудностей, учитывая, что она существует уже почти десять лет и явно продемонстрировала свою способность регулярно привлекать внешнее финансирование, а также заключать партнерские соглашения с Google и Asus.
Тем не менее, технология «птичья ванночка» и ее новая плоская призменная оптика делают устройство в целом более громоздким, поэтому вы редко увидите в рекламных материалах боковой профиль устройства с реальным человеком — оно располагается на несколько сантиметров дальше, чем обычные очки.
Кроме того, оба типа оптики обычно включают в себя толстые разделители лучей и зеркала, расположенные перед глазами, что означает заметную потерю света не только от дисплея устройства, но и от окружающих источников света, что приводит к более тусклым изображениям, чем можно было бы ожидать, и к более тусклой физической среде в целом. Я очень хочу увидеть Project Aura, прежде чем судить, но сомневаюсь, что это будут отличные очки дополненной реальности на весь день, основываясь только на этом.
Учитывая, что Xreal — это настоящее AR, будет интересно посмотреть, как компания в конечном итоге перейдет в будущее AR. Обычная группа конкурентов в области аппаратного обеспечения в конечном итоге выпустит свои первые образцы на рынок — по слухам, это произойдет где-то между следующим годом и 2030 годом — и можно с уверенностью сказать, что они будут стремиться к тонким, стильным устройствам, полным приложений, которые так и просятся заменить ваш смартфон.